À suivre
FreeCell
- Café des Cartes
- Touche, glisse, souris ou clavier
- Cartes
- Classique
- Cerveau
- 1 joueur
- Du jour
Solitaire avec quatre cases libres pour planifier.
Classement
Meilleure partie, en victoires d’affilée.
- 1Pixel Pat84 victoires d'affilée
- 2Turbo Tilly62 victoires d'affilée
- 3Sir Bounce26 victoires d'affilée
- 4Dot Matrix22 victoires d'affilée
- 5Nova Noodle9 victoires d'affilée
- 6Gizmo Gus5 victoires d'affilée
- Toi
- 1Pixel Pat120 victoires d'affilée
- 2Turbo Tilly70 victoires d'affilée
- 3Sir Bounce40 victoires d'affilée
- 4Dot Matrix24 victoires d'affilée
- 5Nova Noodle12 victoires d'affilée
- 6Gizmo Gus6 victoires d'affilée
- Toi
Termine une course pour entrer au classement.
Les joueurs de 18 ans et plus ayant un compte apparaissent ici, sauf s'ils masquent leur profil. Ouvre un nom pour voir son profil. Tous les classements
Toutes les cartes sont face visible, et quatre cases libres te laissent de la place pour planifier. Rien n'est caché, rien n'est laissé au hasard : chaque donne se joue en anticipant, et chacune de celles qu'on te sert a d'abord été résolue. Choisis de Facile à Expert, vise le par et entretiens une série. Une tasse chaude, une table de café tranquille et une donne à démêler.
Comment jouer
- Monte chaque couleur en fondation de l'As au Roi. Dans les colonnes, empile les cartes en alternant les couleurs, comme un 6 rouge sur un 7 noir. N'importe quelle carte peut attendre dans l'une des quatre cases libres, et n'importe laquelle peut remplir une colonne vide.
- Touche ou clique une carte pour l'envoyer à sa meilleure place, touche encore pour la place suivante, ou fais-la glisser où tu veux. Les suites se déplacent ensemble quand il y a de la place : chaque case libre vide ajoute une carte, et chaque colonne vide double le total.
- Le clavier marche aussi. Les flèches ou Tab choisissent une carte, Entrée l'envoie à sa meilleure place, et Espace la prend pour que tu la poses toi-même. U annule, H donne un indice et N redistribue. Échap, puis Tab, quitte le jeu.
- Chaque donne peut être gagnée. Une victoire rapporte une étoile, finir dans le par ou mieux en rapporte une autre, et une victoire nette sans annuler, sans indice ni recommencer décroche la troisième.
Ici, tous les modes de jeu se valent : tactile, souris et clavier vont à la même vitesse maximale. Un score veut dire la même chose sur n'importe quel appareil.
Astuces
- Une colonne vide vaut plus qu'une case libre : elle double le nombre de cartes que tu peux déplacer d'un coup. Réfléchis bien avant d'y poser une seule carte.
- Repère les As et les 2 enfouis le plus profond et prévois d'abord un chemin pour les atteindre.
- Garde les cases libres vides le plus longtemps possible. Des cases toutes pleines ne laissent aucune place pour déplacer des suites.
- Avant chaque coup, demande-toi ce qu'il libère. Un coup qui ne fait que brasser des cartes coûte un coup et ne rapporte rien.
Questions
C'est gratuit ?
Oui. Il est gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement ni inscription. Les pièces que tu gagnes sont là pour le plaisir et ne s'achètent jamais.
Chaque donne peut-elle être gagnée ?
Oui. Le jeu résout chaque donne avant que tu la voies, et cette solution fixe son par.
Qu'est-ce que le par ?
Le nombre de coups qu'a pris la solution du jeu lui-même. Envoyer des cartes en fondation ne compte pas comme un coup. Gagne dans le par ou mieux pour une étoile.
Combien de cartes puis-je déplacer d'un coup ?
Une de plus que tes cases libres vides, doublée pour chaque colonne vide. Avec quatre cases vides et aucune colonne vide, ça fait cinq.
Y a-t-il une donne du jour ?
Oui. Une donne par jour, la même pour tout le monde, renouvelée à minuit UTC. En semaine c'est Moyen, le week-end c'est Difficile.
Puis-je jouer sur téléphone ?
Oui. Il est pensé d'abord pour le tactile et se joue pareil sur téléphone, tablette ou ordinateur, au toucher, au glisser, à la souris ou au clavier.
Succès
Gagne des pièces pour chacun. Les pièces achètent chapeaux, tenues et plus encore pour ton personnage.
- Première résolutionBronzeGagne une donne.10
- Pas de retour en arrièreBronzeGagne une donne sans annuler, sans indice ni reprise.10
- Au parBronzeGagne une donne dans le par ou mieux.10
- Donne du jourBronzeGagne une donne du jour.10
- Vingt-cinq poséesArgentGagne 25 donnes.25
- Sans fauteArgentGagne une donne avec les trois étoiles.25
- En pleine formeArgentGagne 10 donnes Moyen ou plus dur d'affilée.25
- Main fermeOrGagne 50 donnes Difficile ou Expert.60
- Registre d'étoilesOrGagne 300 étoiles.60
- Dans la norme du parcoursOrGagne 100 donnes dans le par ou mieux.60
- Succès secretOrContinue à jouer pour le trouver.60
- Succès secretOrContinue à jouer pour le trouver.60
- Mains d'expertDiamantGagne 100 donnes Expert.Titre : Maître des cases150
- Cinq cents donnesDiamantGagne 500 donnes.Titre : Légende du café150