À suivre
Pyramid Solitaire
- Café des Cartes
- Touche, glisse, souris ou clavier
- Cartes
- Maths
- Détendu
- 1 joueur
Associe des cartes dont la somme fait 13 pour vider la pyramide.
Classement
Meilleure partie, en points.
- 1Gizmo Gus13,440 points
- 2Arcade Ace6,820 points
- 3Captain Byte6,075 points
- 4Pixel Pat3,500 points
- 5Turbo Tilly2,376 points
- 6Sir Bounce792 points
- Toi
- 1Gizmo Gus16,000 points
- 2Arcade Ace11,000 points
- 3Captain Byte7,500 points
- 4Pixel Pat5,000 points
- 5Turbo Tilly2,700 points
- 6Sir Bounce1,200 points
- Toi
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Une pyramide de 28 cartes trône sur la table du café. Associe deux cartes libres dont la somme fait 13, écarte les Rois tout seuls, et fouille la pioche pour trouver les partenaires qu'il te faut. Vide une pyramide et la suivante est distribuée, elle rapporte plus et rationne les passes : la vraie question, c'est jusqu'où une partie peut monter. Chaque donne peut être gagnée ; que tu y arrives, c'est une autre histoire.
Comment jouer
- Associe deux cartes libres dont la somme fait 13 pour les retirer : Dame et As, Valet et 2, 10 et 3, et ainsi de suite. Les Rois comptent 13 et partent seuls. Une carte est libre dès que les deux cartes qui la recouvrent ont disparu.
- La carte face visible du paquet et le haut de la pile à côté sont libres aussi. Touche le paquet pour retourner la carte suivante, et quand il est vide, touche-le encore pour retourner la pile, autant de fois que les passes le permettent.
- Touche ou clique une carte puis son partenaire, ou fais glisser l'une sur l'autre. Le clavier marche aussi : les flèches choisissent une carte, Entrée ou Espace la sélectionne, X retourne le paquet, U annule une paire, H montre un indice et N termine la partie.
- Vide la pyramide et la suivante est distribuée, plus rentable mais avec moins de passes. La partie s'arrête quand il n'y a plus de coup possible. Annuler reprend des paires, jamais une carte retournée.
Ici, tous les modes de jeu se valent : tactile, souris et clavier vont à la même vitesse maximale. Un score veut dire la même chose sur n'importe quel appareil.
Astuces
- Quand deux cartes peuvent prendre le même partenaire, dépense celle qui libère le plus de cartes au-dessus d'elle.
- Méfie-toi d'une carte posée sur ses propres partenaires : dégage autour d'elle tôt, sinon elle ne pourra jamais partir.
- Au premier passage, note où se trouvent les partenaires dont tu as besoin dans le paquet. Le second passage revient dans le même ordre.
- Avant de prendre la carte du dessus, épuise le paquet : tout vider rapporte un bonus de table nette.
Questions
C'est gratuit ?
Oui. C'est gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement ni inscription. Les pièces que tu gagnes sont pour le plaisir et ne s'achètent jamais.
Quelles cartes font 13 ensemble ?
As et Dame, 2 et Valet, 3 et 10, 4 et 9, 5 et 8, 6 et 7. Un Roi vaut 13 à lui seul et part tout seul.
Chaque donne est-elle gagnable ?
Oui. Chaque pyramide est vérifiée avant d'être distribuée par un solveur qui ne voit que ce que tu vois : une victoire ne dépend donc jamais de la connaissance de cartes cachées.
Combien de fois puis-je passer le paquet ?
Trois fois pour les trois premières pyramides d'une partie, deux fois pour les trois suivantes, puis une fois à partir de la septième.
Y a-t-il une donne du jour ?
Oui. Une pyramide par jour, la même pour tout le monde, avec jusqu'à trois étoiles pour la vider dans le par (pas plus de passes qu'un joueur soigneux n'en a besoin) sans Annuler ni Indice.
Puis-je jouer sur téléphone ?
Oui. Il est pensé d'abord pour le tactile et se joue pareil sur téléphone, tablette ou ordinateur, au toucher, au glisser, à la souris ou au clavier.
Succès
Gagne des pièces pour chacun. Les pièces achètent chapeaux, tenues et plus encore pour ton personnage.
- Pierre de faîteBronzeVide une pyramide.10
- Pyramide du jourBronzeRéussis la donne du jour.10
- Trois étoilesBronzeVide une pyramide dans le par, sans Annuler ni Indice.10
- Trois hautArgentVide 3 pyramides dans une même partie.25
- MaçonnerieArgentVide 25 pyramides.25
- Table netteArgentVide une pyramide ainsi que toutes les cartes du paquet.25
- Semaine de parties du jourArgentRéussis la donne du jour pendant 7 jours.25
- Succès secretArgentContinue à jouer pour le trouver.25
- Sept hautOrVide 7 pyramides dans une même partie.60
- Habitué de la carrièreOrVide 200 pyramides.60
- Mois de parties du jourOrRéussis la donne du jour pendant 30 jours.60
- Succès secretOrContinue à jouer pour le trouver.60
- SommetDiamantVide 12 pyramides dans une même partie.Titre : Chasseur de sommets150
- Architecte de pyramideDiamantVide 500 pyramides.Titre : Architecte de pyramide150