A continuación
Pyramid Solitaire
- Café de Cartas
- Toca, arrastra, ratón o teclas
- Cartas
- Mates
- Relajado
- 1 jugador
Empareja cartas que sumen 13 para despejar la pirámide.
Marcador
Mejor partida, en puntos.
- 1Gizmo Gus13,440 puntos
- 2As del Arcade6,820 puntos
- 3Capitán Byte6,075 puntos
- 4Pixel Pat3,500 puntos
- 5Turbo Tilly2,376 puntos
- 6Sir Bounce792 puntos
- Tú
- 1Gizmo Gus16,000 puntos
- 2As del Arcade11,000 puntos
- 3Capitán Byte7,500 puntos
- 4Pixel Pat5,000 puntos
- 5Turbo Tilly2,700 puntos
- 6Sir Bounce1,200 puntos
- Tú
Termina una carrera para entrar en el marcador.
Los jugadores de 18 años o más con cuenta aparecen aquí, salvo que oculten su perfil. Abre un nombre para ver su perfil. Todas las clasificaciones
Una pirámide de 28 cartas espera en la mesa del café. Empareja dos cartas libres cualesquiera que sumen 13, retira los Reyes por su cuenta y trabaja el mazo para dar con las parejas que necesitas. Despeja una pirámide y se reparte la siguiente, que vale más y da menos pasadas, así que la pregunta es hasta dónde puede subir una racha. Todos los repartos se pueden ganar; que lo consigas depende de ti.
Cómo jugar
- Empareja dos cartas libres que sumen 13 para retirarlas: Reina y As, Jota y 2, 10 y 3, y así. Los Reyes valen 13 y van solos. Una carta queda libre cuando las dos cartas que la tapan han salido.
- La carta boca arriba del mazo y la de arriba del montón de al lado también están libres. Toca el mazo para girar la siguiente carta y, cuando se acabe, tócalo otra vez para dar la vuelta al montón, tantas veces como permitan las pasadas.
- Toca o haz clic en una carta y luego en su pareja, o arrastra una sobre la otra. Con teclado también: las flechas eligen una carta, Intro o Espacio la selecciona, X gira el mazo, U deshace una pareja, H muestra una pista y N termina la racha.
- Despeja la pirámide y se reparte la siguiente, que vale más pero da menos pasadas. La racha termina cuando no quedan jugadas. Deshacer recupera parejas, nunca una carta girada.
Aquí todas las formas de jugar son iguales: tocar, ratón y teclado se mueven a la misma velocidad máxima. Una puntuación vale lo mismo en cualquier dispositivo.
Consejos
- Cuando dos cartas podrían tomar la misma pareja, gasta la que libere más cartas encima.
- Ojo con una carta que está encima de sus propias parejas: despeja a su alrededor pronto o nunca podrá salir.
- En tu primera pasada, fíjate dónde están en el mazo las parejas que necesitas. La segunda pasada vuelve en el mismo orden.
- Antes de tomar la carta de arriba, agota el mazo: vaciar los dos paga un bonus de mesa limpia.
Preguntas
¿Es gratis?
Sí. Es gratis en tu navegador, sin descargas ni registro. Las monedas que ganas son para divertirte y nunca se pueden comprar.
¿Qué cartas suman 13?
As y Reina, 2 y Jota, 3 y 10, 4 y 9, 5 y 8, 6 y 7. Un Rey vale 13 por sí solo y se retira solo.
¿Se puede ganar todos los repartos?
Sí. Cada pirámide la comprueba, antes de repartirse, un solucionador que ve solo lo que ves tú, así que ganar nunca depende de conocer cartas ocultas.
¿Cuántas veces puedo recorrer el mazo?
Tres veces en las tres primeras pirámides de una racha, dos en las tres siguientes y una a partir de la séptima.
¿Hay reparto diario?
Sí. Una pirámide al día, igual para todos, con hasta tres estrellas por despejarla en par (sin más pasadas de las que necesita un jugador cuidadoso) y sin Deshacer ni Pista.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. Está pensado primero para el tacto y funciona igual en móvil, tableta u ordenador, con toque, arrastre, ratón o teclado.
Logros
Gana monedas por cada uno. Las monedas compran sombreros, atuendos y más para tu personaje.
- Piedra de la cimaBronceDespeja una pirámide.10
- Pirámide de hoyBronceCompleta el reparto diario.10
- Tres estrellasBronceDespeja una pirámide en par sin Deshacer ni Pista.10
- Tres altoPlataDespeja 3 pirámides en una racha.25
- MamposteríaPlataDespeja 25 pirámides.25
- Mesa limpiaPlataDespeja una pirámide junto con todas las cartas del mazo.25
- Semana de diariosPlataCompleta el reparto diario en 7 días.25
- Logro secretoPlataSigue jugando para encontrarlo.25
- Siete altoOroDespeja 7 pirámides en una racha.60
- Habitual de la canteraOroDespeja 200 pirámides.60
- Mes de diariosOroCompleta el reparto diario en 30 días.60
- Logro secretoOroSigue jugando para encontrarlo.60
- CimaDiamanteDespeja 12 pirámides en una racha.Título: Buscacimas150
- Arquitecta de pirámidesDiamanteDespeja 500 pirámides.Título: Arquitecta de pirámides150