A continuación
Spades
- Café de Cartas
- Toca, arrastra, ratón o teclas
- Cartas
- Clásico
- Cerebrito
- Contra un bot
- Diario
Spades son triunfo. Apuesta tus bazas y luego gánalas.
Marcador
Mejor partida, en puntuación.
- 1Turbo Tilly1,056 puntuación
- 2Capitán Byte1,053 puntuación
- 3Dot Matrix990 puntuación
- 4Pixel Pat875 puntuación
- 5As del Arcade837 puntuación
- 6Sir Bounce759 puntuación
- Tú
- 1As del Arcade1,350 puntuación
- 2Capitán Byte1,300 puntuación
- 3Pixel Pat1,250 puntuación
- 4Turbo Tilly1,200 puntuación
- 5Sir Bounce1,150 puntuación
- 6Dot Matrix1,100 puntuación
- Tú
Termina una carrera para entrar en el marcador.
Los jugadores de 18 años o más con cuenta aparecen aquí, salvo que oculten su perfil. Abre un nombre para ver su perfil. Todas las clasificaciones
Dos contra dos en el café, y las picas siempre son triunfo. Apuesta lo que puedas ganar, cubre el nil de tu pareja, mantén las bolsas a raya y hunde al otro equipo. Sube desde la Mesa de la Acera hasta la Mesa de Flo, donde nadie apuesta a la ligera.
Cómo jugar
- Tú y tu pareja, sentados frente a frente, jugáis contra los dos habituales de vuestros lados. En cada mano, todos apuestan cuántas de las 13 bazas ganarán; tu apuesta y la de tu pareja forman el contrato de tu equipo.
- Sigue el palo de salida si puedes; si no, juega lo que quieras. La pica más alta gana la baza o, si no hay picas, la carta más alta del palo de salida. No se puede salir con Spades hasta que haya caído una.
- Cumple tu contrato por 10 la baza, más 1 por cada baza extra (una bolsa); si te quedas corto, pierdes 10 por baza. Cada 10 bolsas cuestan 100. Apuesta nil para no ganar ninguna baza, por 100. Gana el primer equipo en llegar a 300 o a 500.
- Toca un número y tócalo otra vez para apostar. Toca una carta para levantarla y otra vez para jugarla, o arrástrala. Teclas: las flechas eligen, Intro apuesta o juega, X muestra la última baza y Z el marcador. Esc pausa.
Aquí todas las formas de jugar son iguales: tocar, ratón y teclado se mueven a la misma velocidad máxima. Una puntuación vale lo mismo en cualquier dispositivo.
Consejos
- Cuenta tus bazas seguras antes de apostar: ases, un rey de picas acompañado y picas largas. Un fallo en otro palo vale una baza si te sobran picas.
- La apuesta de tu pareja es información. Una apuesta grande suele significar picas; una pequeña, que la mano la llevas tú.
- Cuando tu equipo tenga sus bazas, deja de ganar más. Cada baza extra es una bolsa, y diez bolsas cuestan 100.
- Apuesta nil con cartas bajas y pocas picas. Cuando tu pareja apueste nil, gana las bazas que ella no pueda esquivar.
- Cuando el otro equipo apueste nil, sal con cartas bajas en los palos que aún tengan y deja que ganen.
Preguntas
¿Es gratis?
Sí. Spades es gratis en tu navegador, sin descargas ni registro. Las monedas que ganas son para divertirte y nunca se pueden comprar.
¿Puedo hablar con mi pareja?
No. Como en una mesa de verdad, la apuesta de tu pareja y las cartas que juega son las únicas señales, y los habituales leen las tuyas igual.
¿Qué son las bolsas?
Bazas que tu equipo gana por encima de su apuesta. Cada una vale un punto, pero cada 10 bolsas le cuestan 100 a tu equipo.
¿Cómo funciona el nil?
Apuesta nil para prometer que no ganarás ninguna baza. Si lo cumples, tu equipo suma 100; si ganas una baza, tu equipo pierde 100. La apuesta de tu pareja se puntúa aparte.
¿Puedo jugar una partida más corta?
Sí. Elige Hasta 300 o Hasta 500 en la carta de inicio, y tu elección se guarda para la próxima vez.
¿Hay reparto diario?
Sí. Una mano al día con las mismas cartas para todos, y un par que superar.
Logros
Gana monedas por cada uno. Las monedas compran sombreros, atuendos y más para tu personaje.
- Toma asientoBronceJuega una mano.10
- Buenas parejasBronceGana una partida.10
- Reparto de hoyBronceJuega la mano diaria.10
- Ni hablarBronceApuesta nil y cúmplelo.10
- Mejores asientosPlataGana en el Rincón de la Librería o en una mesa más dura, cumpliendo tu propia apuesta en cuatro manos de cada cinco.25
- Manos fríasPlataCumple cinco nil.25
- Hielo finoPlataCumple un nil en el Rincón de la Librería o en una mesa más dura.25
- CalientasillasPlataJuega 100 manos.25
- Mesa de FloOroGana en la Mesa de Flo cumpliendo tu propia apuesta en cuatro manos de cada cinco.60
- Buena lecturaOroAlcanza una puntuación de 1050.60
- Manos tranquilasOroCumple 25 nil.60
- Sangre fríaOroCumple un nil en la Mesa de Flo.60
- Partida de FloDiamanteConsigue 30 victorias de mesa en la Mesa de Flo, cada una cumpliendo tu propia apuesta en cuatro manos de cada cinco.Título: Capitán de mesa150
- Cien repartosDiamanteJuega 100 manos diarias.Título: Habitual de Spades150