A continuación
Rummy
- Café de Cartas
- Toca, arrastra, ratón o teclas
- Cartas
- Clásico
- Cerebrito
- Contra un bot
Reúne grupos y escaleras antes que los habituales.
Marcador
Mejor partida, en victorias seguidas.
- 1Pixel Pat10 victorias seguidas
- 2Turbo Tilly9 victorias seguidas
- 3Sir Bounce5 victorias seguidas
- 4Dot Matrix5 victorias seguidas
- 5Nova Noodle4 victorias seguidas
- 6Gizmo Gus3 victorias seguidas
- Tú
- 1Pixel Pat14 victorias seguidas
- 2Turbo Tilly10 victorias seguidas
- 3Sir Bounce8 victorias seguidas
- 4Dot Matrix6 victorias seguidas
- 5Nova Noodle5 victorias seguidas
- 6Gizmo Gus3 victorias seguidas
- Tú
Termina una carrera para entrar en el marcador.
Los jugadores de 18 años o más con cuenta aparecen aquí, salvo que oculten su perfil. Abre un nombre para ver su perfil. Todas las clasificaciones
Rummy clásico en una mesa de café: roba, baja grupos y escaleras, pega en las combinaciones de cualquiera y sé el primero en quedarte sin cartas. Ocho habituales ocupan el asiento de enfrente, desde Gus, que tira justo lo que necesitas, hasta Agnes, que juega aquí desde hace cincuenta años. Un Reparto diario da las mismas cartas a todos, con un par que superar.
Cómo jugar
- En cada turno, toma la carta de arriba del mazo o del descarte y termina descartando una carta.
- Baja grupos (tres o cuatro del mismo valor) y escaleras (tres o más seguidas de un palo, con el As bajo) y pega cartas en cualquier combinación de la mesa.
- Toca cartas para elegirlas, luego Bajar o Pegar; toca el descarte para tirar una, o arrastra una carta a su sitio. Teclas: las flechas mueven, Espacio elige, Intro roba o descarta, Z baja, X pega, U deshace, Esc pausa.
- El primero en salir anota las cartas que quedan en las otras manos: figuras 10, ases 1, el resto su número, el doble si sales de golpe. Una partida llega a 40 puntos con dos jugadores, 60 con tres y 80 con cuatro.
Aquí todas las formas de jugar son iguales: tocar, ratón y teclado se mueven a la misma velocidad máxima. Una puntuación vale lo mismo en cualquier dispositivo.
Consejos
- Fíjate en lo que recoge del descarte el siguiente jugador y no le tires cartas vecinas.
- Una pareja cuyas otras dos cartas ya están bajadas es peso muerto. Conserva las combinaciones a medias que aún se puedan completar.
- Retener tus combinaciones te permite salir de golpe con puntos dobles, pero cada carta de tu mano cuenta si alguien se te adelanta.
- Cuando alguien tenga tres cartas, tira tus figuras y baja lo que tengas.
Preguntas
¿Es gratis?
Sí. Es gratis en tu navegador, sin descargas y sin necesidad de registrarte. Las monedas que ganas son para divertirte y nunca se pueden comprar.
¿Qué Rummy es este?
Rummy clásico: diez cartas cada uno con dos jugadores, siete con tres o cuatro. Las combinaciones se bajan a la mesa al jugar, y puedes pegar en las de cualquiera. El As es la carta más baja.
¿Cómo funciona la puntuación?
El primero en salir anota las cartas que quedan en las otras manos: reyes, damas y jotas 10, ases 1, el resto su valor. Salir de golpe lo duplica. Una partida llega a 40 puntos con dos jugadores, 60 con tres y 80 con cuatro.
¿Qué pasa cuando se acaba el mazo?
El descarte se baraja en un mazo nuevo una sola vez. Si también se acaba, la mano termina y la mano más baja anota la diferencia.
¿Hay juego diario?
Sí. El Reparto diario da a todos la misma mano contra Barnaby cada día, con un par según los turnos que lleva salir.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. Está pensado primero para pantallas táctiles y se juega igual en un móvil, una tableta o un ordenador.
Logros
Gana monedas por cada uno. Las monedas compran sombreros, atuendos y más para tu personaje.
- Reparte para míBronceTermina una partida o un Reparto diario.10
- Punto decisivoBronceGana una partida.10
- Reparto matutinoBronceJuega el Reparto diario.10
- Combinación prestadaBroncePega una carta en la combinación de un habitual.10
- Logro secretoPlataSigue jugando para encontrarlo.25
- Tras BarnabyPlataVence a Barnaby uno contra uno, o a cualquiera por encima de él.25
- Mesa abarrotadaPlataGana una partida en una mesa de cuatro.25
- Siete repartosPlataJuega siete Repartos diarios.25
- Mejor contadorOroVence a Agnes uno contra uno.60
- Mano calienteOroGana 6 partidas uno contra uno seguidas contra Rudy, o alguien más fuerte.60
- Treinta repartosOroJuega treinta Repartos diarios.60
- Logro secretoOroSigue jugando para encontrarlo.60
- A la altura de AgnesDiamanteVence a Agnes uno contra uno 25 veces.Título: A la altura de Agnes150
- Cuatrocientas manosDiamanteGana 400 manos.Título: Rummy Real150