التالي
Rummy
- مقهى الورق
- اضغط أو اسحب أو الفأرة أو المفاتيح
- ورق
- كلاسيكي
- ذكي
- ضد بوت
اجمع مجموعات ومتتاليات قبل الزبائن.
لوحة المتصدرين
أفضل جولة واحدة، بعدد الانتصارات المتتالية.
- 1Pixel Pat10 انتصارات متتالية
- 2Turbo Tilly9 انتصارات متتالية
- 3Sir Bounce5 انتصارات متتالية
- 4Dot Matrix5 انتصارات متتالية
- 5نوفا نودل4 انتصارات متتالية
- 6جيزمو جاس3 انتصارات متتالية
- أنت
- 1Pixel Pat14 انتصارات متتالية
- 2Turbo Tilly10 انتصارات متتالية
- 3Sir Bounce8 انتصارات متتالية
- 4Dot Matrix6 انتصارات متتالية
- 5نوفا نودل5 انتصارات متتالية
- 6جيزمو جاس3 انتصارات متتالية
- أنت
أنهِ جولة لتدخل اللوحة.
يظهر هنا اللاعبون بعمر 18 وأكثر ممن لديهم حساب، ما لم يخفوا ملفهم. افتح اسمًا لترى ملفه. كل لوحات الصدارة
Rummy الكلاسيكي على طاولة مقهى: اسحب، وأنزل مجموعات ومتتاليات، وأضف إلى مجموعات أي لاعب، وتخلّص من أوراقك أولًا. ثمانية زبائن يجلسون قبالتك، من Gus الذي يرمي بالضبط ما تحتاجه إلى Agnes التي تلعب هنا منذ خمسين عامًا. توزيعة يومية واحدة تمنح الجميع الأوراق نفسها، مع معدل لتتفوق عليه.
طريقة اللعب
- في كل دور، خذ الورقة العليا من الرزمة أو من كومة المرمي، ثم أنهِ دورك برمي ورقة واحدة.
- أنزل مجموعات (ثلاث أو أربع أوراق من رتبة واحدة) ومتتاليات (ثلاث أو أكثر متتابعة من نوع واحد، والآس أدنى)، وأضف أوراقًا إلى أي مجموعة على الطاولة.
- انقر الأوراق لاختيارها، ثم «أنزل» أو «أضف»؛ وانقر كومة المرمي لرمي ورقة، أو اسحب ورقة إلى مكانها. المفاتيح: الأسهم للتنقل، وSpace للاختيار، وEnter للسحب أو الرمي، وZ للإنزال، وX للإضافة، وU للتراجع، وEsc للإيقاف المؤقت.
- تخلّص من أوراقك أولًا لتسجّل الأوراق الباقية في الأيدي الأخرى: الصور 10، والآسات 1، والباقي برقمه، ومضاعفة إن تخلّصت منها دفعة واحدة. المباراة تمتد إلى 40 نقطة مع لاعبين، و60 مع ثلاثة، و80 مع أربعة.
كل طرق اللعب متساوية هنا: اللمس والفأرة ولوحة المفاتيح كلها تتحرك بالسرعة القصوى نفسها. والنتيجة تعني الشيء نفسه على أي جهاز.
نصائح
- راقب ما يلتقطه اللاعب التالي من كومة المرمي، ولا ترمِ له ما يجاورها.
- زوج استُخدمت ورقتاه الأخريان في مجموعات منزَّلة صار عبئًا. احتفظ بالأوراق الجزئية التي ما زال إكمالها ممكنًا.
- الاحتفاظ بمجموعاتك يتيح لك التخلص من أوراقك دفعة واحدة بنقاط مضاعفة، لكن كل ورقة في يدك تُحسب إن سبقك أحد.
- حين يبقى لأي لاعب ثلاث أوراق، تخلّص من أوراق الصور وأنزل ما معك.
الأسئلة
هل هي مجانية؟
نعم. اللعب مجاني في متصفحك، دون تنزيل ودون حاجة إلى تسجيل. العملات التي تكسبها للمتعة ولا يمكن شراؤها أبدًا.
أي Rummy هذه؟
Rummy الكلاسيكي: عشر أوراق لكل لاعب مع لاعبين، وسبع مع ثلاثة أو أربعة. تنزل المجموعات على الطاولة أثناء اللعب، ويمكنك الإضافة إلى مجموعات أي لاعب. الآس أدنى ورقة.
كيف تُحتسب النتيجة؟
أول لاعب يتخلّص من أوراقه يسجّل الأوراق الباقية في الأيدي الأخرى: الملوك والملكات والجاكات 10، والآسات 1، والباقي بقيمته. والتخلّص دفعة واحدة يضاعفها. المباراة تمتد إلى 40 نقطة مع لاعبين، و60 مع ثلاثة، و80 مع أربعة.
ماذا يحدث حين تنفد الرزمة؟
تُخلط كومة المرمي في رزمة جديدة مرة واحدة. فإن نفدت هي أيضًا، تنتهي اليد ويسجّل صاحب أقل يد الفارق.
هل هناك لعبة يومية؟
نعم. التوزيعة اليومية تمنح الجميع اليد نفسها ضد Barnaby كل يوم، مع معدل لعدد الأدوار اللازمة للتخلّص من الأوراق.
هل أستطيع اللعب على الهاتف؟
نعم. صُممت للمس أولًا وتُلعب بالطريقة نفسها على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر.
الإنجازات
اربح عملات عن كل واحد. العملات تشتري القبعات والأزياء وغيرها لشخصيتك.
- وزّع ليبرونزيأنهِ مباراة أو التوزيعة اليومية.10
- نقطة الحسمبرونزيافز بمباراة.10
- توزيعة الصباحبرونزيالعب التوزيعة اليومية.10
- مجموعة مستعارةبرونزيأضف ورقة إلى مجموعة أحد الزبائن.10
- إنجاز سريفضيواصل اللعب لتعثر عليه.25
- تجاوز Barnabyفضياهزم Barnaby وجهًا لوجه، أو أي أحد أعلى منه.25
- طاولة مزدحمةفضيافز بمباراة على طاولة من أربعة.25
- سبع توزيعاتفضيالعب سبع توزيعات يومية.25
- تفوّق في العدّذهبياهزم Agnes وجهًا لوجه.60
- يد ساخنةذهبيافز في 6 مباريات متتالية وجهًا لوجه ضد Rudy أو من هو أقوى.60
- ثلاثون توزيعةذهبيالعب ثلاثين توزيعة يومية.60
- إنجاز سريذهبيواصل اللعب لتعثر عليه.60
- ندّ Agnesماسياهزم Agnes وجهًا لوجه 25 مرات.اللقب: ندّ Agnes150
- أربعمئة يدماسيافز بـ400 أيدٍ.اللقب: Rummy الملكي150