التالي
Go Fish
- مقهى الورق
- اضغط أو اسحب أو الفأرة أو المفاتيح
- ورق
- كلاسيكي
- لعب سريع
- ضد بوت
- يومي
اجمع رباعيات. وتذكّر من طلب ماذا.
لوحة المتصدرين
أفضل جولة واحدة، بعدد الانتصارات المتتالية.
- 1Dot Matrix7 انتصارات متتالية
- 2نوفا نودل4 انتصارات متتالية
- 3جيزمو جاس4 انتصارات متتالية
- 4بطل الأركيد2 انتصارات متتالية
- 5Captain Byte2 انتصارات متتالية
- 6Pixel Pat1 انتصارات متتالية
- أنت
- 1Dot Matrix8 انتصارات متتالية
- 2نوفا نودل6 انتصارات متتالية
- 3جيزمو جاس5 انتصارات متتالية
- 4بطل الأركيد4 انتصارات متتالية
- 5Captain Byte3 انتصارات متتالية
- 6Pixel Pat2 انتصارات متتالية
- أنت
أنهِ جولة لتدخل اللوحة.
يظهر هنا اللاعبون بعمر 18 وأكثر ممن لديهم حساب، ما لم يخفوا ملفهم. افتح اسمًا لترى ملفه. كل لوحات الصدارة
اطلب من زبون المقهى رتبة تملكها، وخذ كل ما عنده منها، واجمع رباعيات. إن أخطأت فاصطد من البركة. أربعة زبائن حول الطاولة، من Rosie التي تنسى ما طلبته للتو إلى Agnes التي لم يفتها عدّ منذ خمسين عامًا. بركة يومية واحدة في اليوم، والتوزيعة نفسها للجميع، تُحسب مقابل المقهى.
طريقة اللعب
- في دورك، اطلب من زبون رتبة تملكها. إن كان عنده منها سلّمك كل ما عنده وتسأل مجددًا. وإلا تصطاد من البركة، وإن اصطدت الرتبة التي طلبتها يستمر دورك.
- انقر رتبة في يدك ثم الزبون الذي تسأله، أو اسحب الرتبة إليه. وعلى طاولة من اثنين، تكفي نقرة واحدة للسؤال.
- المفاتيح تعمل أيضًا: اليسار واليمين لاختيار رتبة، وEnter للسؤال (ثم اليسار واليمين وEnter لاختيار من تسأل)، وSpace لتسريع الزبائن، وEsc للإيقاف المؤقت.
- أربع أوراق من رتبة واحدة تصنع رباعية. حين تنزل الثلاث عشرة كلها، يفوز صاحب أكثر رباعيات. كل طلب يُقال بصوت عالٍ، فالإصغاء يفيد.
كل طرق اللعب متساوية هنا: اللمس والفأرة ولوحة المفاتيح كلها تتحرك بالسرعة القصوى نفسها. والنتيجة تعني الشيء نفسه على أي جهاز.
نصائح
- من يطلب رتبة فهو يملك واحدة منها. تذكّر من طلب، واطلب منه بدورك.
- «اصطد» تعني أنه لا يملك، إلى أن يسحب. بعد سحبتين قد يستحق السؤال مجددًا.
- اطلب أولًا رتبًا تملك منها ثلاث أوراق: الخطأ حينها يكشف أقل.
- في أواخر اللعبة، وقد فرغت البركة، عُدّ ما تبقى. كل ورقة متبقية هي في يد أحدهم.
الأسئلة
هل هي مجانية؟
نعم. اللعب مجاني في متصفحك، دون تنزيل ودون حاجة إلى تسجيل. العملات التي تكسبها للمتعة ولا يمكن شراؤها أبدًا.
كم ورقة يأخذ كل لاعب؟
سبع أوراق لكل لاعب على طاولة من اثنين، وخمس لكل لاعب على طاولة من ثلاثة أو أربعة. والباقي هو البركة.
ماذا يحدث إن سحبت الورقة التي طلبتها؟
تُريها وتسأل مجددًا. صيدٌ يحقق أمنيتك.
وماذا لو فرغت يدي؟
تسحب ورقة من البركة في دورك وتواصل اللعب. وإن كانت البركة فارغة أيضًا فقد انتهيت، ورباعياتك ما زالت تُحتسب.
هل هناك لعبة يومية؟
نعم. البركة اليومية توزيعة واحدة في اليوم، نفسها للجميع، مع عدد رباعيات المقهى لتطابقه.
هل أستطيع اللعب على الهاتف؟
نعم. صُممت للمس أولًا وتُلعب بالطريقة نفسها على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر.
الإنجازات
اربح عملات عن كل واحد. العملات تشتري القبعات والأزياء وغيرها لشخصيتك.
- ذهب للصيدبرونزيأنهِ أول لعبة لك.10
- اسحب الصنارةبرونزيافز بلعبة.10
- بركة اليومبرونزيأنهِ البركة اليومية.10
- على المحكبرونزيالتقط ثلاث مرات متتالية في لعبة واحدة.10
- ما بعد الحدسفضياهزم Lulu، أو أي أحد أعلى منها.25
- طاولة ممتلئةفضيافز بلعبة على طاولة من أربعة.25
- سبع بركفضيأنهِ سبع برك يومية.25
- إنجاز سريفضيواصل اللعب لتعثر عليه.25
- خمسون عامًاذهبياهزم Agnes في لعبة.60
- في سلسلة انتصاراتذهبيافز في 5 ألعاب متتالية ضد Theo أو من هو أقوى.60
- ثلاثون بركةذهبيأنهِ ثلاثين بركة يومية.60
- إنجاز سريذهبيواصل اللعب لتعثر عليه.60
- ندّهاماسياهزم Agnes 50 مرات.اللقب: لا يفوته عدّ150
- أعماق البحرماسياجمع 3,000 رباعيات.اللقب: سيد الصيادين150