Prize Pile
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Prize Pile

  • Kartencafé
  • Tippen, Ziehen, Maus oder Tasten
  • Karten
  • Schnelles Spiel
  • Schlau
  • Gegen einen Bot

Biete für jeden Preis eine Karte. Die höhere nimmt den Stapel.

Bestenliste

Bester Einzeldurchgang, in Siegen in Folge ab Theo aufwärts.

  1. 1Captain Byte8 Siege in Folge ab Theo aufwärts
  2. 2Pixel Pat6 Siege in Folge ab Theo aufwärts
  3. 3Turbo Tilly5 Siege in Folge ab Theo aufwärts
  4. 4Dot Matrix4 Siege in Folge ab Theo aufwärts
  5. 5Sir Bounce3 Siege in Folge ab Theo aufwärts
  6. 6Nova Noodle2 Siege in Folge ab Theo aufwärts

Beende einen Lauf, um in die Bestenliste zu kommen.

Spieler ab 18 mit Konto erscheinen hier, es sei denn, sie verbergen ihr Profil. Öffne einen Namen, um das Profil zu sehen. Alle Bestenlisten

Eine Preiskarte wird aufgedeckt, du und ein Café-Stammgast bietet jeweils heimlich eine Karte, und die höhere Karte nimmt den Stapel. Alle haben dieselben dreizehn Karten, also ist jedes Gebot eine Karte, die du später nicht mehr hast. Acht Stammgäste, von Gus, der ungefähr den Wert des Preises bietet, bis Rudy, der deine Gewohnheiten lernt. Ein Tagesstapel, für alle dieselben Preise.

So wird gespielt

  1. Eine Preiskarte wird aufgedeckt. Wähl eine deiner dreizehn Karten als geheimes Gebot; der Stammgast gegenüber bietet auch eine. Beide werden aufgedeckt, und die höhere Karte nimmt den Stapel.
  2. Preise sind so viel wert wie ihre Zahl: Ass 1, Bube 11, Dame 12, König 13. Gleichstand ist eine Schlacht: Niemand nimmt den Stapel, und der nächste Preis kommt dazu. Wer nach dreizehn Aufdeckungen die meisten Punkte hat, gewinnt.
  3. Tipp oder klick eine Karte an oder zieh sie auf deinen Platz und tipp dann auf Aufdecken. Tasten gehen auch: Die Pfeile wechseln zwischen Karten, Eingabe wählt eine, die Leertaste deckt auf und Esc pausiert. „Ein Tipp deckt auf“ ist ein Schalter auf der Startkarte.
  4. Jede Karte ist verbraucht, sobald du sie bietest. Beide Hände und die übrigen Preise bleiben sichtbar, also zähl, bevor du bietest.

Hier sind alle Spielweisen gleich: Touch, Maus und Tastatur bewegen sich mit demselben Höchsttempo. Ein Ergebnis bedeutet auf jedem Gerät dasselbe.

Tipps

  • Zahl nicht zu viel. Ist ihre beste Karte eine 9, gewinnt deine 10 so sicher wie dein König.
  • Wirf dein Ass auf einen großen Preis, den du nicht billig gewinnst. Die Karte, die du sparst, gewinnt später zwei.
  • Bei Gleichstand bleibt der Preis liegen, und die nächste Karte gilt für beide. Plan das ein.
  • Zähl ab der Hälfte vor jedem Gebot, was beide Hände noch haben.
  • Die besten Stammgäste erkennen Muster. Wechsle ab, wie du auf die großen Preise bietest.

Fragen

Ist es kostenlos?

Ja. Du spielst kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Anmeldung. Münzen, die du verdienst, sind zum Spaß da und können nie gekauft werden.

Ist das alles Glück?

Nein. Nur die Reihenfolge der Preise ist zufällig, und beide Seiten sehen dieselbe Reihenfolge mit denselben dreizehn Karten. Jedes Gebot ist deine Entscheidung.

Was passiert bei Gleichstand?

Es ist eine Schlacht: Niemand nimmt den Preis, er bleibt liegen, und die nächste Karte gilt für beide. Bei Gleichstand in der letzten Runde bekommt niemand den Stapel.

Wie funktioniert die Wertung?

Jeder Preis ist so viel wert wie seine Zahl, Ass 1 bis König 13, insgesamt 91 Punkte. Wer nach dreizehn Aufdeckungen mehr Punkte hat, gewinnt.

Gibt es ein Tagesspiel?

Ja. Der Tagesstapel ist ein Spiel pro Tag mit denselben Preisen und demselben Stammgast für alle und einem Par zum Schlagen.

Kann ich auf dem Handy spielen?

Ja. Es ist zuerst für Touch gebaut und spielt sich am Handy, Tablet oder Computer gleich.

Errungenschaften

Für jede gibt es Münzen. Mit Münzen kaufst du Hüte, Outfits und mehr für deinen Charakter.

  • EröffnungsgebotBronzeSpiel dein erstes Spiel.10
  • Erster SiegBronzeGewinne ein Spiel.10
  • Heutiger StapelBronzeSpiel den Tagesstapel.10
  • Geheimer ErfolgBronzeSpiel weiter, um es zu finden.10
  • Am Stapeljäger vorbeiSilberSchlag Mei oder jemanden über ihr.25
  • ErdrutschsiegSilberGewinn ein Spiel mit 40 Punkten Vorsprung oder mehr.25
  • Sieben StapelSilberSpiel sieben Tagesstapel.25
  • Geheimer ErfolgSilberSpiel weiter, um es zu finden.25
  • Spitze der LeiterGoldSchlag Rudy.60
  • In FahrtGoldGewinn 5 Spiele in Folge gegen Theo oder Stärkere.60
  • Scharfes AugeGoldErreiche eine Wertung von 1250.60
  • Dreißig StapelGoldSpiel dreißig Tagesstapel.60
  • Bluff-EntlarverDiamantSchlag Rudy 50 Mal.Titel: Bluff-Entlarver150
  • HöchstbietenderDiamantGewinn 300 Spiele.Titel: Höchstbietender150