Prize Pile
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Prize Pile

Mise une carte pour chaque lot. La plus haute remporte le tas.

Classement

Meilleure série, en victoires d’affilée à partir de Theo.

  1. 1Captain Byte8 victoires d’affilée à partir de Theo
  2. 2Pixel Pat6 victoires d’affilée à partir de Theo
  3. 3Turbo Tilly5 victoires d’affilée à partir de Theo
  4. 4Dot Matrix4 victoires d’affilée à partir de Theo
  5. 5Sir Bounce3 victoires d’affilée à partir de Theo
  6. 6Nova Noodle2 victoires d’affilée à partir de Theo

Termine une course pour entrer au classement.

Les joueurs de 18 ans et plus ayant un compte apparaissent ici, sauf s'ils masquent leur profil. Ouvre un nom pour voir son profil. Tous les classements

Une carte-lot se retourne, toi et un habitué du café misez chacun une carte en secret, et la plus haute remporte le tas. Tout le monde a les mêmes treize cartes : chaque mise est une carte que tu ne pourras plus jouer. Huit habitués, de Gus, qui mise à peu près la valeur du lot, à Rudy, qui apprend tes habitudes. Un Tas du jour, les mêmes lots pour tout le monde.

Comment jouer

  1. Une carte-lot se retourne. Choisis l’une de tes treize cartes comme mise secrète ; l’habitué en face en mise une aussi. Les deux se retournent, et la plus haute remporte le tas.
  2. Les lots valent leur numéro : As 1, Valet 11, Dame 12, Roi 13. Une égalité est une bataille : personne ne prend le tas, et le lot suivant s’y ajoute. Le plus de points après treize cartes retournées gagne.
  3. Touche ou clique une carte, ou fais-la glisser à ta place, puis touche Retourner. Les touches marchent aussi : les flèches passent d’une carte à l’autre, Entrée en choisit une, Espace retourne et Échap met en pause. Un toucher retourne est un réglage sur la carte de départ.
  4. Chaque carte est dépensée une fois misée. Les deux mains et les lots restants restent visibles : compte avant de miser.

Ici, tous les modes de jeu se valent : tactile, souris et clavier vont à la même vitesse maximale. Un score veut dire la même chose sur n'importe quel appareil.

Astuces

  • Ne paie pas trop. Si leur meilleure carte restante est un 9, ton 10 le bat aussi sûrement que ton Roi.
  • Lance ton As sur un gros lot que tu ne peux pas gagner à bon compte. La carte que tu gardes en gagne deux plus tard.
  • Une égalité laisse le lot sur la table : la prochaine carte vaut pour les deux. À toi d’anticiper.
  • À partir du milieu, compte ce qu’il reste dans les deux mains avant chaque mise.
  • Les meilleurs habitués repèrent les schémas. Varie tes mises sur les gros lots.

Questions

C'est gratuit ?

Oui. Il est gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement ni inscription. Les pièces que tu gagnes sont là pour le plaisir et ne s'achètent jamais.

Tout est-il une question de chance ?

Non. Seul l’ordre des lots est aléatoire, et les deux joueurs voient le même ordre avec les mêmes treize cartes. Chaque mise est ton choix.

Que se passe-t-il en cas d’égalité ?

C’est la bataille : personne ne prend le lot, il reste sur la table, et la prochaine carte vaut pour les deux. Une égalité sur la dernière carte ne donne le tas à personne.

Comment marche le score ?

Chaque lot vaut son numéro, de l’As (1) au Roi (13), soit 91 points en tout. Qui a le plus de points après treize cartes retournées gagne.

Y a-t-il une partie du jour ?

Oui. Le Tas du jour est une partie par jour avec les mêmes lots et le même habitué pour tout le monde, et un par à battre.

Puis-je jouer sur téléphone ?

Oui. Il est pensé d'abord pour le tactile et se joue pareil sur téléphone, tablette ou ordinateur.

Succès

Gagne des pièces pour chacun. Les pièces achètent chapeaux, tenues et plus encore pour ton personnage.

  • Mise d’ouvertureBronzeJoue ta première partie.10
  • Première victoireBronzeGagne une partie.10
  • Tas du jourBronzeJoue le Tas du jour.10
  • Succès secretBronzeContinue à jouer pour le trouver.10
  • Au-delà du chasseur de tasArgentBats Mei, ou n’importe qui au-dessus d’elle.25
  • ÉcrasantArgentGagne une partie de 40 points ou plus.25
  • Sept tasArgentJoue sept Tas du jour.25
  • Succès secretArgentContinue à jouer pour le trouver.25
  • Sommet de l'échelleOrBats Rudy.60
  • En pleine formeOrGagne 5 parties d’affilée contre Theo ou plus fort.60
  • Œil de lynxOrAtteins un classement de 1250.60
  • Trente tasOrJoue trente Tas du jour.60
  • Détecteur de bluffDiamantBats Rudy 50 fois.Titre : Détecteur de bluff150
  • Meilleur enchérisseurDiamantGagne 300 parties.Titre : Meilleur enchérisseur150